Kämpfe in The Strongest Battlegrounds zu gewinnen, hängt von mehr ab als nur davon, M1 zu spammen – es geht darum, Moves zu unentrinnbaren Sequenzen zu verketten, die Gesundheitsbalken löschen, bevor dein Gegner reagieren kann. Die besten Combos in The Strongest Battlegrounds verwandeln eine einzige Öffnung in 60-80 % der HP eines Gegners, und sie zu lernen trennt Gelegenheitsspieler von Ranglisten-Bedrohungen. Dieser Combo-Guide schlüsselt die Ketten mit dem höchsten Schaden auf, die einfachsten Combos, die du zuerst meistern solltest, und die echten Combo-Mechaniken, die bestimmte Sequenzen unmöglich zu entkommen machen, sobald der erste Treffer landet.
The Strongest Battlegrounds Beste Combos: Echte Combo-Mechaniken verstehen
Bevor du die besten Combos in The Strongest Battlegrounds ausführen kannst, musst du verstehen, warum bestimmte Ketten funktionieren, während andere auseinanderfallen. Eine echte Combo bedeutet, dass der Gegner zwischen den Treffern nicht handeln kann – kein Ragdoll-Abbruch, kein Burst, kein Entkommen. Das Combo-System des Spiels dreht sich um Ragdoll-Zustände, Launcher und Finisher, und zu wissen, wie diese interagieren, bestimmt, ob deine Sequenz 30 oder 90 Schaden verursacht.
Die Kernregel ist einfach: Wenn ein Gegner in den Ragdoll-Zustand gerät, kann er Ragdoll-Abbruch ausführen, indem er im richtigen Moment eine Taste drückt, was ihn in den neutralen Zustand zurücksetzt. Deshalb verwenden die stärksten Combos in The Strongest Battlegrounds Moves, die den Gegner in einem Betäubungs-Zustand halten, anstatt in einem Ragdoll-Zustand – oder sie verketten den Ragdoll so eng, dass sich das Abbruch-Fenster nie öffnet. Laut Community-Tests basieren die meisten echten Combos auf einem von drei Setups:
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M1-Ketten in Launcher – Basisangriffe, die mit einem Uppercut enden und den Gegner für eine Luft-Combo in die Luft schleudern
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Move-Cancel-Sequenzen – die Startanimation eines Moves nutzen, um in einen anderen Move zu canceln, bevor der erste endet
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Burst-Erweiterung – Burst mitten in der Combo aktivieren, um Cooldowns aufzufrischen und die Kette zu verlängern
Jeder Charakter im Spiel hat ein einzigartiges Kit, was bedeutet, dass die besten Combos in The Strongest Battlegrounds je nachdem variieren, wen du wählst. Die zugrunde liegenden Prinzipien bleiben jedoch im gesamten Roster gleich, und sobald du sie verinnerlicht hast, kannst du jedes Combo-Tutorial an deinen Main anpassen.
Warum Ragdoll-Abbruch-Fenster über die Combo-Fähigkeit entscheiden
Das Ragdoll-Abbruch-Fenster ist die wichtigste Mechanik, die du verstehen musst, wenn du lernst, wie man in The Strongest Battlegrounds combot. Wenn ein Move einen Gegner in den Ragdoll-Zustand schickt, erhalten sie ein kurzes Fenster – laut Spielerberichten etwa 0,5 Sekunden –, in dem sie die Ragdoll-Abbruch-Taste drücken können, um zu entkommen. Eine Combo ist nur dann „echt", wenn sie entweder das Auslösen des Ragdoll vollständig vermeidet oder den nächsten Treffer landet, bevor sich dieses Fenster öffnet.
Deshalb sind Launcher-Moves so wertvoll: Sie schicken Gegner in einem Betäubungs-Zustand in die Luft, anstatt in einem Ragdoll-Zustand, und geben dir ein großzügiges Fenster, um mit Luftangriffen nachzulegen. Die besten Combo-Starter sind Moves, die entweder einen kurzen Hitstun haben, der keinen Ragdoll auslöst, oder die direkt ohne Lücke in einen anderen Move übergehen. Community-Daten deuten darauf hin, dass Moves mit schnellen Start-Frames (unter 15 Frames) die zuverlässigsten Combo-Starter sind, weil sie dem Gegner fast keinen Raum zum Reagieren lassen.
Top-Schadens-Combos nach Charakter: The Strongest Battlegrounds Combo-Guide
Jetzt, wo du die Mechaniken verstehst, lass uns die besten Combos in The Strongest Battlegrounds für die beliebtesten Charaktere aufschlüsseln. Jeder Eintrag enthält die Eingabesequenz, den Schadensoutput und die Schwierigkeitsbewertung, basierend auf Community-Tests und Spielerberichten von der offiziellen Roblox-Spielseite.
| Charakter | Combo-Sequenz | Schaden | Schwierigkeit |
|---|---|---|---|
| Saitama | 4 M1s → Uppercut → Dash → 2 M1s → Serious Punch | 85-95 | Leicht |
| Garou | 3 M1s → Hunting Kick → Luft-Combo (3 Treffer) → Extreme Fa Jin | 90-100 | Mittel |
| Destructive Cyborg | 2 M1s → Machine Gun Blows → Dash → Spinning Kick → Incineration Cannon | 80-90 | Mittel |
| Blade Master | 4 M1s → Rising Slash → Air Slash Combo → Atomic Slash | 95-105 | Schwer |
| Deadly Ninja | 3 M1s → Shuriken Throw → Dash → 2 M1s → Wind Blade | 75-85 | Leicht |
Die Saitama-Combo oben ist eine der einfachsten Combos in The Strongest Battlegrounds zu lernen, weil sie fast vollständig auf M1-Timing basiert. Der Schlüssel ist der Uppercut-Launcher – er schickt den Gegner in einem Betäubungs-Zustand in die Luft und gibt dir Zeit, nach vorne zu dashnen und zwei weitere M1s zu landen, bevor du mit Serious Punch abschließt. Diese Kette verursacht für ihre Einfachheit massiven Schaden, weshalb sie die erste Combo ist, die die meisten Spieler meistern.
Für Garou ist der Hunting Kick ein echter Combo-Erweiterer, weil er den Gegner so launcht, dass kein Ragdoll-Abbruch ausgelöst wird. Du kannst mit einer vollständigen Luft-Combo nachlegen, bevor du Extreme Fa Jin als Finisher landest. Dies ist eine der stärksten Combos in The Strongest Battlegrounds in Bezug auf Schaden pro Ausführungszeit, obwohl sie präziseres Timing erfordert als die Saitama-Kette.
The Strongest Battlegrounds One-Shot-Combo: Ist sie echt?
Spieler fragen häufig nach der One-Shot-Combo in The Strongest Battlegrounds – einer Sequenz, die aus einer einzigen Öffnung von voller HP tötet. Basierend auf Community-Berichten sind echte One-Shot-Combos extrem selten und erfordern typischerweise spezifische Bedingungen: Ultimodus aktiv, volle Burst-Anzeige und einen Gegner ohne verfügbare Fluchtoptionen.
Das nächste zuverlässige Setup ist eine Burst-Combo mit Saitamas Ultimodus. Wenn du Ultimate (G-Taste) und dann Burst aktivierst, verursachen deine Moves deutlich erhöhten Schaden und deine Cooldowns erneuern sich schneller. Eine vollständige Ultimate-Combo kann 120+ Schaden verursachen, was ausreicht, um die meisten Charaktere von voller HP zu töten. Dies erfordert jedoch, dass beide Anzeigen voll sind, was bedeutet, dass es keine konsistente Strategie ist – es ist eine Win-Condition, auf die du hinarbeitest.
| Setup-Anforderung | Effekt | Praktische Nutzung |
|---|---|---|
| Ultimodus aktiv | 50 % Schadensboost auf alle Moves | Für den letzten Stock oder ein Bestrafungsfenster aufsparen |
| Burst-Anzeige voll | Cooldown-Refresh + Schadensboost | Combos über normale Grenzen hinaus verlängern |
| Gegner ohne Fluchtoptionen | Kein Burst, kein Ragdoll-Abbruch verfügbar | Garantiert, dass die Combo vollständig landet |
Die eigentliche Erkenntnis ist, dass die One-Shot-Combo existiert, aber sie ist ein situativer Finisher und kein zuverlässiger Opener. Du bist besser dran, konsistente 80-100-Schadens-Combos zu lernen, die du in jedem Kampf landen kannst, anstatt eine 120+-Schadens-Sequenz zu jagen, die perfekte Bedingungen erfordert.
The Strongest Battlegrounds Wie man combot: Schritt-für-Schritt-Ausführungsguide
Wenn du neu im Spiel bist und dich fragst, wie man in The Strongest Battlegrounds combot, beginne mit den Grundlagen, bevor du fortgeschrittene Ketten versuchst. Dieses Combo-Tutorial schlüsselt den Ausführungsprozess in Schritte auf, die aufeinander aufbauen, und es ist darauf ausgelegt, dich in deinem nächsten Match echte Combos landen zu lassen.
Schritt 1: M1-Timing meistern
Deine M1-Kette ist das Fundament jeder Combo. Jeder Charakter hat eine 4-5-Treffer-M1-Kette, die mit einem Launcher endet – der letzte Treffer schickt den Gegner in die Luft. Übe das Timing, bis du alle M1s landen kannst, ohne die Kette abzubrechen, denn jede Combo in diesem Spiel beginnt mit dieser grundlegenden Sequenz.
Das M1-Ketten-Timing liegt laut Spielertests bei etwa 0,4 Sekunden zwischen den Treffern. Wenn du zu schnell klickst, bricht die Kette ab; zu langsam, und der Gegner kann blocken oder weg dashnen. Verbringe Zeit im Sparring-Modus, um dies zu üben, bis es Muskelgedächtnis ist, da der Combo-Übungsguide strukturierte Übungen genau für diesen Zweck abdeckt.
Schritt 2: Lerne deine Launcher-Folgen
Sobald der Gegner gelauncht ist, hast du ein Betäubungs-Fenster von etwa 1 Sekunde, um nachzulegen. Die zuverlässigste Option ist, nach vorne zu dashnen und mit Luft-M1s oder einem Lücken-schließenden Move fortzufahren. Verschiedene Charaktere haben verschiedene Luftoptionen:
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Saitama – Dash + 2 Luft-M1s in Serious Punch
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Garou – Hunting Kick in Luft-Combo
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Destructive Cyborg – Machine Gun Blows in Spinning Kick
Der Schlüssel ist, die spezifische Folge jedes Charakters zu üben, bis du sie konsistent landen kannst, und der schnellste Weg, dieses Muskelgedächtnis aufzubauen, ist, das Timing der Luftphase im Trainingsmodus zu isolieren, anstatt in Live-Matches. Die meisten Spieler brechen Combos hier ab, weil sie einen Sekundenbruchteil zögern, nachdem der Launcher verbindet, was das echte Combo-Fenster bricht und deinem Gegner erlaubt, zu techen oder seine Fluchtfähigkeit zu nutzen. Zum Beispiel musst du bei Saitama den Luft-Heavy sofort eingeben, nachdem der Knockback des Launchers seinen Höhepunkt erreicht – zu warten, bis sich das Charaktermodell vollständig dreht, ist bereits zu spät und kostet dich die gesamte 300+-Schadens-One-Shot-Sequenz. Eine praktische Übung ist, die Trainingspuppe auf „Zufällige Verteidigung" zu stellen und dieselbe Launcher-Folge 20 Mal hintereinander auszuführen, wobei du dich ausschließlich auf den Eingaberhythmus konzentrierst, bis deine Finger sie ohne visuelle Bestätigung ausführen. Sobald dieses Zögern aus deinem Muskelgedächtnis verschwindet, wirst du feststellen, dass der Rest der Combo-Kette – ob ein Boden-Finisher oder eine erweiterte Luft-Sequenz – natürlich fließt, und deine Konsistenz in Ranglisten-Matches wird dramatisch steigen.
Schritt 3: Finisher hinzufügen
Der Finisher ist dein Move mit dem höchsten Schaden, aufgespart für das Ende der Combo, wenn der Gegner kurz davor ist zu landen. Ihn zu früh zu verwenden, verschwendet Schaden; zu spät, und der Gegner erholt sich. Der Sweet Spot ist direkt bevor der Gegner den Boden berührt nach deiner Luft-Combo, weil er dann noch im Betäubungs-Zustand ist, aber das Ragdoll-Abbruch-Fenster sich noch nicht geöffnet hat.
Schritt 4: Im Sparring-Modus üben
Der Sparring-Modus des Spiels ist der beste Ort, um Combos zu üben, weil er keine Konsequenzen für Fehlschläge hat. Richte eine Routine ein, bei der du jede Combo 10 Mal hintereinander übst und dann zur nächsten übergehst. Laut der offiziellen Spielseite bietet das Spiel 15-Spieler-Server mit dedizierten Übungsbereichen, was es einfach macht, Platz zum Trainieren zu finden.
The Strongest Battlegrounds Einfachste Combos für Anfänger
Nicht jeder möchte Stunden damit verbringen, frame-perfekte Links im Trainingsmodus zu schleifen, und das ist in Ordnung – The Strongest Battlegrounds belohnt intelligentes, einfaches Routing genauso wie rohe Ausführung. Für Anfänger ist das Ziel, Combos aufzubauen, die unter Lag oder Panik fast unmöglich abzubrechen sind, was bedeutet, Moves mit großzügigen Hitboxen und verzeihenden Timing-Fenstern gegenüber den auffälligsten echten Sequenzen zu bevorzugen. Eine zuverlässige Starter-Kette ist M1 x3 in Heavy Slam, die deinen Gegner sauber launcht und ihn für einen Folge-Dash-Angriff oder ein schnelles Ultimate offen lässt, wenn du Anzeige hast – keine engen Confirms erforderlich. Der Schlüssel ist zu verstehen, dass eine abgebrochene Combo dich weit mehr kostet als eine leicht niedrigere Schadensobergrenze, also priorisiere Ketten, bei denen jedes Glied konsistent verbindet, auch wenn sie nicht die 60 %+ HP-Benchmarks der härtesten One-Shot-Routen erreichen.
Die Saitama-M1-Combo ist am einfachsten zu lernen, weil sie null spezielles Move-Timing erfordert – nur M1s und einen Finisher. Die Deadly Ninja-Combo ist ähnlich zugänglich, mit einem einfachen Shuriken Throw in M1s, das keine präzise Luftkontrolle erfordert. Beide sind echte Combos, die auf niedrigeren Fähigkeitsstufen konsistent funktionieren, und sie tragen dich durch frühe Ranglisten-Matches.
| Combo | Erforderliche Eingaben | Schaden | Warum sie einfach ist |
|---|---|---|---|
| Saitama Basic | 4 M1s → Uppercut → Serious Punch | 85 | Keine Luftkontrolle nötig |
| Deadly Ninja Basic | 3 M1s → Shuriken → 2 M1s → Wind Blade | 75 | Kurze Kette, verzeihendes Timing |
| Tank Top Master Basic | 3 M1s → Tackle → 2 M1s → Tackle Slam | 70 | Komplett bodenbasiert, kein Springen |
Diese Anfänger-Combos teilen ein gemeinsames Merkmal: Sie vermeiden Luft-Combos vollständig. Luft-Combos erfordern präzises Dash-Timing und Kamerakontrolle, was neue Spieler stolpern lässt. Bodenbasierte Ketten sind verzeihender, weil du die Position des Gegners klar sehen und deine Eingaben entsprechend anpassen kannst.
Wenn du die tieferen Mechaniken hinter diesen Ketten verstehen möchtest, deckt der Combo-Starter-Guide die Grundlagen von Bewegung, Blocken und Basisangriffs-Timing ab, auf denen jede Combo aufbaut. Meistere zuerst diese Grundlagen, und die Combos oben werden sich innerhalb weniger Sitzungen natürlich anfühlen.
Fortgeschrittene Combo-Erweiterungen: The Strongest Battlegrounds Echte-Combo-Strategien
Sobald du die Grundlagen gemeistert hast, ist es Zeit, die echten Combo-Erweiterungen zu lernen, die gute Spieler von großartigen trennen. Diese Techniken erfordern präzises Timing, erhöhen aber deinen Schadensoutput dramatisch, und sie sind der Unterschied zwischen dem Gewinnen knapper Matches und dem Verlieren.
Burst-Combos und Anzeigen-Management
Burst ist eine Mechanik, die deine Move-Cooldowns auffrischt und deinen nächsten Angriffen Schaden hinzufügt. Die besten Combos in The Strongest Battlegrounds integrieren oft Burst-Aktivierung mitten in der Combo, um zwei volle Move-Rotationen miteinander zu verketten. Das Timing ist eng – du musst Burst während eines Betäubungs-Fensters aktivieren, in dem der Gegner nicht reagieren kann – aber die Belohnung ist zusätzliche 40-60 Schaden.
Die optimale Burst-Combo-Struktur sieht so aus: Sie öffnet mit einem schnellen Gap-Closer (z. B. Martial Artist's Dash Punch oder Saitamas Flash), verbindet sofort mit einem Launcher wie Gun Devil's Uppercut, um den Gegner in die Luft zu befördern, verketten dann 2–3 Luft-Normals, bevor sie ihn mit einem Heavy-Finisher zu Boden schmettern, der den Knockback-Reset auslöst. Der Schlüssel ist, den letzten Treffer so zu timen, dass die i-Frames des Gegners genau ablaufen, wenn er landet, sodass du mit einem zweiten Burst-Zyklus neu angreifen kannst – das trennt eine 3-Treffer-echte Combo von einer 6-Treffer-One-Shot-Sequenz, die 80 % ihrer HP-Leiste leert.
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Beginne mit einem Launcher, um Raum zu schaffen
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Aktiviere Burst, während der Gegner in der Luft ist
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Lande eine volle Move-Rotation (3-4 Moves)
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Schließe mit deinem Move mit dem höchsten Schaden ab, während Burst noch aktiv ist
Diese Struktur funktioniert, weil die Burst-Aktivierung selbst eine kurze Animation hat, die deine Combo nicht unterbricht, und der Cooldown-Refresh dir erlaubt, Moves zu verwenden, die normalerweise im Cooldown wären. Laut Community-Berichten kann eine gut ausgeführte Burst-Combo deinen Schaden in einer einzigen Sequenz von 80 auf 130+ treiben.
Ragdoll-Abbruch-Bestrafungen
Während sich dieser Guide hauptsächlich auf das Landen von Combos konzentriert, hilft dir das Verständnis von Ragdoll-Abbruch auch, Gegner zu bestrafen, die versuchen, deinen Ketten zu entkommen. Wenn ein Gegner Ragdoll-Abbruch ausführt, ist er für einen kurzen Moment während der Erholungsanimation verwundbar. Wenn du den Abbruch antizipierst, kannst du nach vorne dashnen und eine neue Combo starten, bevor er blocken kann.
Dies ist eine fortgeschrittene Technik, die das Lesen der Gewohnheiten deines Gegners erfordert, aber sie ist verheerend, wenn sie funktioniert. Die besten Combo-Spieler im Spiel führen nicht nur Sequenzen aus – sie passen sich mitten im Kampf an, basierend darauf, ob der Gegner früh oder spät zu entkommen versucht. Wenn du mehr darüber lernen möchtest, Combos durch diese fortgeschrittenen Techniken zu erweitern, deckt der Combo-Erweiterungsguide Ragdoll-Abbrüche, Launch-Resets und andere High-Level-Mechaniken im Detail ab.
Charakterspezifische echte Combos
Jeder Charakter in The Strongest Battlegrounds trägt mindestens eine echte Combo, die exklusiv für sein Kit ist – wie Saitamas 3-Move-Echte-Combo (M1-M1-M1-Dash-M1-Heavy in Consecutive Normal Punches) oder Garous Wand-Bounce-Reset – und diese Ketten zu meistern, trennt Mid-Ladder-Spieler von Top-100-Ranglisten-Pushern. Weil echte Combos das 4-Frame-Fluchtfenster des Spiels umgehen, garantiert das Landen einer 35-45 % der HP-Leiste eines Gegners, ohne ihm eine Chance zu geben, Evasive zu aktivieren oder seinen Erwachen-Flucht auszulösen. In Spiegel-Matches, in denen beide Spieler dieselben neutralen Werkzeuge kennen, gewinnt derjenige den Ressourcenkrieg, der konsequent einen einzelnen Streutreffer in eine volle echte Combo umwandeln kann, was den Gegner zwingt, seine 100-Meter-Erwachen-Anzeige früh zu verbrennen, nur um aus der Schleife auszubrechen.
| Charakter | Echte Combo | Schaden | Ausführungsschwierigkeit |
|---|---|---|---|
| Saitama | 4 M1s → Uppercut → Dash → 2 M1s → Dash → 2 M1s → Serious Punch | 100+ | Mittel |
| Garou | 3 M1s → Hunting Kick → Luft 3 Treffer → Extreme Fa Jin → Ground Slam | 110+ | Schwer |
| Blade Master | 4 M1s → Rising Slash → Luft 4 Treffer → Atomic Slash | 105+ | Schwer |
| Destructive Cyborg | 2 M1s → Machine Gun Blows → Spinning Kick → Incineration Cannon | 90+ | Mittel |
Diese charakterspezifischen echten Combos sind die stärksten Combos in The Strongest Battlegrounds für ihre jeweiligen Charaktere, aber sie erfordern erhebliches Üben. Besonders die Garou-Combo ist berüchtigt für ihr enges Timing – das Fenster von Hunting Kick in die Luft-Combo ist nur wenige Frames, und es zu verpassen bedeutet, dass der Gegner mit einem Ragdoll-Abbruch entkommt.
Häufig gestellte Fragen
Was ist die beste Combo in The Strongest Battlegrounds?
Die Saitama 4 M1 → Uppercut → Dash → 2 M1 → Serious Punch-Kette gilt weithin als die beste Allround-Combo, weil sie 85-95 Schaden mit relativ einfacher Ausführung verursacht. Sie funktioniert auf allen Fähigkeitsstufen und erfordert keine präzise Luftkontrolle, was sie sowohl mächtig als auch zuverlässig in Ranglisten-Matches macht.
Wie führe ich eine echte Combo in The Strongest Battlegrounds aus?
Eine echte Combo erfordert das Verketten von Moves, die den Gegner im Betäubungs-Zustand halten, ohne ein Ragdoll-Abbruch-Fenster auszulösen. Verwende Launcher-Moves, um Gegner in die Luft zu schicken, und lege dann mit Luftangriffen nach, bevor sie landen. Übe das Timing im Sparring-Modus, bis du die volle Kette konsistent landen kannst.
Kann man in The Strongest Battlegrounds einen One-Shot machen?
Ja, aber nur mit spezifischen Bedingungen. Die gleichzeitige Aktivierung von Ultimodus und Burst lässt Saitama 120+ Schaden in einer einzigen Combo verursachen, was die meisten Charaktere von voller HP tötet. Dies erfordert jedoch beide volle Anzeigen und einen Gegner ohne Fluchtoptionen, was es zu einem situativen Finisher und nicht zu einer zuverlässigen Strategie macht.
Was sind die einfachsten Combos für Anfänger?
Die Saitama-Basis-Combo (4 M1s → Uppercut → Serious Punch) und die Deadly Ninja-Basis-Combo (3 M1s → Shuriken → 2 M1s → Wind Blade) sind am einfachsten zu lernen. Beide sind bodenbasiert, vermeiden komplexe Luftkontrolle und verursachen 75-85 Schaden, was sie perfekt für neue Spieler macht, die Combo-Grundlagen aufbauen.
Wie erweitere ich Combos mit Burst?
Aktiviere Burst genau dann, wenn dein Launcher verbindet – es frischt deine Move-Cooldowns in der Luft auf, sodass du eine volle Rotation verketten kannst, bevor der Finisher landet. Timing während des Ragdoll-Abbruch-Fensters, damit dein Gegner nicht techen kann. Dies fügt etwa 40-60 Schaden hinzu und verwandelt eine Standard-echte Combo in eine Burst-Combo.